Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Статьи с тэгом «Теория НРИ»

Cypher vs Fate

Cypher vs Fate

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД статьи Джастина Александера про ролевую систему Cypher  Читать →

Искусство Мастера по масштабированию правил пятой редакции D&D

Искусство Мастера по масштабированию правил пятой редакции D&D

Антон «Palant» Палихов,

Проведение игр Мастером требует гибкости в использовании правил и постоянное дословное следование букве правил может быть очень неоптимальным по соотношению затраченных усилий к результату. Одним из инструментов, который может использоваться Мастером является масштабирование правил в зависимости от контекста игровой ситуации  Читать →

Ролевые игры vs. Сюжетные игры

Ролевые игры vs. Сюжетные игры

Justin Alexander,

второй перевод статьи Александриана про разницу между ролевыми (roleplaying) и повествовательными (storytelling) играми #alexandrian #translate #roleplaying #storytelling  Читать →

Злой ГМ про то, как строить клевые энкаунтеры!

Злой ГМ про то, как строить клевые энкаунтеры!

Angry GM,

ПЕРЕВОД Перевод статьи Злого ГМ-а про то как строить интересные столкновения #angrygm #gmtips #gmadvice #translate #theory #crosspost  Читать →

Злой ГМ - G N S... P?

Злой ГМ - G N S... P?

Angry GM,

ПЕРЕВОД статьи Злого ГМ-а про стили игры в D&D с критикой некоторых подходов к анализу игровых стилей, в частности модели "геймист - нарративист - симуляционист "  Читать →

Проектирование для Bleep

Проектирование для Bleep

Monte Cook,

ПЕРЕВОД статьи Монте Кука про проектирование систем правил НРИ  Читать →

Тысячеликий герой, о котором все задрали мне писать

Тысячеликий герой, о котором все задрали мне писать

Angry GM,

ПЕРЕВОД Перевод статьи Злого ГМ-а про нарративные структуры, часть 2 #angrygm #gmtips #gmadvice #translate #theory #crosspost  Читать →

Нарративная структура для чайников. Часть 1

Нарративная структура для чайников. Часть 1

Angry GM,

ПЕРЕВОД Перевод статьи Злого ГМ-а про нарративные структуры, часть 1 #angrygm #gmtips #gmadvice #translate #theory #crosspost  Читать →

Нарративная структура для чайников. Часть 3: Переходим к делу

Нарративная структура для чайников. Часть 3: Переходим к делу

Angry GM,

ПЕРЕВОД Перевод статьи Злого ГМ-а про нарративные структуры, часть 3 #angrygm #gmtips #gmadvice #translate #theory #crosspost  Читать →

Нарративная структура для чайников: Часть 4. Готовые инструменты

Нарративная структура для чайников: Часть 4. Готовые инструменты

Angry GM,

ПЕРЕВОД Перевод статьи Злого ГМ-а про нарративные структуры, часть 4 #angrygm #gmtips #gmadvice #translate #theory #crosspost  Читать →

ТЕМП в НРИ (Pacing) от Злюки ГМа

ТЕМП в НРИ (Pacing) от Злюки ГМа

Angry GM,

ПЕРЕВОД Перевод статьи Злого ГМ-а про темп в ЕПМ#angrygm #gmtips #gmadvice #translate #theory #crosspost  Читать →

Зетамар - маготехнический сеттинг

Зетамар - маготехнический сеттинг

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Вводное описание домашнего сеттинга Киборгов и Чародеев - Зетамара, мира в котором сплетаются воедино магия и технология  Читать →

Представление своего сеттинга

Представление своего сеттинга

Эрин Велш,

Перевод статьи Эрин Велш про то как представлять свой сеттинг широкой аудитории  Читать →

#Теория — Игровая структура: Исследование секторов

#Теория — Игровая структура: Исследование секторов

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Перевод цикла статей Александриана про игровые структуры #alexandrian #translate #rpg  Читать →

Социальные взаимодействия в ACKS II

Социальные взаимодействия в ACKS II

Антон «Palant» Палихов,

Социальные взаимодействия в ACKS II  Читать →

Сфера влияния

Сфера влияния

Антон «Palant» Палихов,

Обзор понятия сфера влияния  Читать →

Многообразие видов баланса

Многообразие видов баланса

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Джастин Александер в этой старой заметке описывает виды баланса, которые встречаются в НРИ  Читать →

Правило Трёх Улик

Правило Трёх Улик

Justin Alexander,

Эссе от Александриана про правило трех улик #alexandrian #threecluerule #gmtips #translate  Читать →

Откровения

Откровения

Бен Робинсон,

Перевод одной из базовых статей, необходимых для понимания статей Александриана - Откровения  Читать →

Мысли вслух: резервуар урона у существ

Мысли вслух: резервуар урона у существ

Антон «Palant» Палихов,

Заметка про возможное изменение механики работы дыхания дракона и аналогичных ему особенностей существ  Читать →

Мысли вслух: Заклинание Постоянство и создание магических предметов, часть 1

Мысли вслух: Заклинание Постоянство и создание магических предметов, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Небольшой исторический экскурс в заклинание Постоянства и механики создания магических предметов  Читать →

Мысли вслух про День авантюриста

Мысли вслух про День авантюриста

Антон «Palant» Палихов,

Мысли вслух про понятие день авантюриста и балансировку столкновений  Читать →

Злой ГМ - В мутном зеркале - игроки, персонажи и мифическая граница между ними

Злой ГМ - В мутном зеркале - игроки, персонажи и мифическая граница между ними

Angry GM,

Перевод статьи Злого ГМ-а про взаимоотношение игрока и персонажа #angrygm #gmtips #gmadvice #translate #theory #crosspost #player #character  Читать →

Большая модель

Большая модель

Александр Ермаков,

Описание Большой модели Рона Эдварда от Александра Ермакова #bigmodel #rpg #theory #edwards  Читать →

«Игра» по Крису Кроуфорду

«Игра» по Крису Кроуфорду

Настольное королевство,

Кросспост статьи про теорию Игры по Крису Кроуфорду  Читать →

#Теория — Структура игры, ч.7: Играемcя с Hexcrawl

#Теория — Структура игры, ч.7: Играемcя с Hexcrawl

Justin Alexander,

Перевод цикла статей Александриана про игровые структуры #alexandrian #translate #rpg  Читать →

Ролевые игры против Повествовательных

Ролевые игры против Повествовательных

Justin Alexander,

Статья Александриана про разницу между ролевыми (roleplaying) и повествовательными (storytelling) играми #alexandrian #translate #roleplaying #storytelling  Читать →

Нуменера: Фрактальные персонажи Мастера

Нуменера: Фрактальные персонажи Мастера

Justin Alexander,

Обзор Александрианом концепции фрактальных персонажей Мастера из системы Нуменера #alexandrian #npc #numenera #translate #gmtips #gmadvice  Читать →

Злой ГМ - Мастерское Кредо

Злой ГМ - Мастерское Кредо

Angry GM,

Перевод статьи Злого ГМ-а про мастерское кредо #angrygm #gmtips #gmadvice #translate #theory #crosspost  Читать →

Тактик, архетип бойца

Тактик, архетип бойца

Антон «Palant» Палихов,

Тактик, архетип бойца, направленный на оказание помощи союзникам на поле боя.  Читать →

Публикация на DMSGUILD - Серебряные пределы - SM01

Публикация на DMSGUILD - Серебряные пределы - SM01

Антон «Palant» Палихов,

На DMSGUILD опубликовано описание сеттинга Серебряные пределы в 1493 г ЛД в Забытых Королевствах. Пока доступна версия Плати сколько хочешь.  Читать →

Прогулка по Иммерси

Прогулка по Иммерси

Ed Greenwood,

Перевод статьи Эда Гринвуда - Прогулка по Иммерси  Читать →

[Перепост] Руководство r0ot-а aka Алексей Смирнов по верстке в InDesign и шаблон

[Перепост] Руководство r0ot-а aka Алексей Смирнов по верстке в InDesign и шаблон

Антон «Palant» Палихов,

[Перепост] Руководство r0ot-а aka Алексей Смирнов по верстке в InDesign и шаблон  Читать →